息抜き。ちょっと深いゲーム。

MB鯖のほうは、レースのセーブデータ関連でつまずき気味。

そして、ちょっと息抜きに。


どこかのサイトで紹介されていたゲームをプレイして結構よかったので、ここでも紹介。


Don't look back

dontlookback


グラフィックはドット絵を超えるレベルで、4色ぐらいしか使ってないようですが、、

BGMは何気に高品質です。臨場感ありありです。

操作もシンプル。すぐ死ぬけど何度でもコンティニュー。


是非とも遊んでみていただきたい。

http://distractionware.com/games/flash/dontlookback/

作者様のページでフラッシュで遊べます。


ネタばれ含む、感想は続きから。
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TextDrawは255文字まで

TextDrawがうまく表示されないことがあったので、「TextDrawは何文字表示できるか」実験してみました。

gtass2004

これの雑なソースコードは続きにあります。


変数は十分確保してあるのに、すべては表示されませんでした。

数えたところ、改行コード「~n~」を含めて255文字までのようです。


この文字数はリザルト画面に影響が出そうだ…。



幸い255文字以上を出力しようとしてもバグは発生しないようです…たぶん。
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物件に複数車両、改造済み車両

最近更新ペースが落ちてきています…。


前記事でちょっと触れたネタを実現してみました。

gtass1912
1物件に複数車両。
車両タグのおかげでプログラムの変更の必要なし。

gtass1913
車両の改造化。改造リストを作ってそれを適応するようにプログラム作成。
車両の入れ替えとかしてる場合、接続後にバグってしまうのでご注意。


あと、レースに参加できる車両の種類が制限できるようになりました。

制限なしとかバイク専用とか飛行機専用とか。

ワンメイクレースもできるようになります。

gtass1914
このレースはCADDY専用。


それぐらい。
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物件読み込み

今回は物件の読み込み・購入の大まかなところを組みました。


gtass1911
(サムネイル復活!)

今回、物件を購入するには、
・物件を現金で支払うだけ持っているか
・プレイヤーレベルが物件以上あるか
の2つの条件が必要になる…と思います。。


また、以前に車両タグの記事を書いたのですが、それをばっちり活用して、所有物件の車両にのみ乗れるようになりました。

・単一物件に多車両
・共有物件に共有車両
の物件はまだないのですが、テスト用にいくつか登録しておかないと。


また、追加アイディアがあったのでメモがてらに。
・「車両MOD済み車両」のためのコード組み

これはエアロとかニトロ標準装備の車両のことです。


以上っ、今日は続きなし。
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MB"裏"サーバーってどんなとこ?

(※カテゴリーに要注意)

2009/03/18追記
タイトル紛らわしすぎたので修正しました。。
「MBサーバーってどんなとこ?」

「MB"裏"サーバーってどんなとこ?」


こんなことや、こんなことや、こんなこと起こりえるところです。


久々に動画とりました。



YouTubeサイトで見る場合はここから(高画質対応)



…これは、ごく一部の方々の間ではもはや定番化してしまった、まれに発生する人為的破壊モードです。

いつ、どのタイミングで発生するかは、そのときの空気次第です。

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誤解を生みかねないので、ネタはここまで…w


本当は、複数人数でのレースを試してみたくて実験に協力していただきました。

そのときの様子などのSS類はレースに夢中で取れてませんでした。。

なので、しげさん記事のリンクを勝手に張らせていただきます…。


続き。
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