GTA U:MPを遊ぶ!

4月になって新生活が始まる方、始まった方もいると思います。
SA:MPでも新生活(?)を味わってみるのはいかがでしょうか?
なんて前フリはいいとして…w

前回の記事でチラッと紹介した、GTA UnitedでSA:MPを実際にすることができました。

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今回はそれをするために自分が行った環境づくりを紹介しようかと思います。

環境によって違う方法も可能なので、参考としてみてください。

お約束。
すべて自己責任でよろしくお願いします。
導入に関して、コメント等によるサポートは基本的にしませんので悪しからず。。
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はじめに、GTA United本体 及び GTA U:MP(マルチプレイ)に必要なファイル群を各サイトからダウンロードします。

GTA Unitedインストーラ
GTA United Beta 1.1 HotFix - GTA inside
※ 280MByteほどあります。

GTA U:MP クライアント(ver T2)
gtau_client_t2.zip - MOD DB

サーバーを管理する方はこちらのサーバーもダウンロードしてください。
GTA U:MP サーバー for Windows (ver T2)
gtau-server.win32.zip - MOD DB
GTA U:MP サーバー for Linux (ver T2)
gtau-server.linux.tar.gz - MOD DB


ダウンロードが終わってからこの後に進んでください。

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まず、シングルでGTA Unitedを動作させる環境を作ります。

クリーンインストール状態(何もMOD等を導入していない状態)のGTA SanAndreas を準備します。

通常インストールでは、以下のディレクトリに保存されていると思います。
C:\Program Files\Rockstar Games\GTA San Andreas

ここから、1つ上のディレクトリに移動します。

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「GTA San Andreas」のフォルダのコピーを同じディレクトリに作成します。
コピーされたフォルダの名前を「GTA United」に変更します。


先ほどダウンロードした、GTA Unitedインストーラ(EXE形式)を実行します。

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「Destination folder」に先ほど作ったコピーのフォルダのアドレスを入力します。

正しく入力したことを確認したら、「Install」ボタンを押します。

ファイルのコピーが実行されます。


コピーが進行し、インストーラ画面が消えたらインストール完了です。

GTA Unitedのフォルダに入り、gta_sa.exeを実行します。

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いつもと違うロード画面が表示されます。

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New Gameでゲームを始めて、LibertyCityの隠れ家にCJがいれば、GTA Unitedの導入成功です。

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次に、GTA U:MPクライアントのセットアップを行います。

先ほどダウンロードしたgtau_client_t2.zipを解凍します。

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これら7つのファイルが解凍されるかと思います。
中身はSA:MP ver 0.2.2 R3のクライアントのUnited専用バージョンのようです。

これら7つのファイルを、GTA Unitedをインストールしたフォルダにコピーします。

コピーしたら、コピーしたばかりの「samp.exe」を実行します。

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メニューから[Tools]-[Settings]と進み、Settings画面でインストール先ディレクトリを、GTA Unitedをインストールしたところにします。


ここで、少し注意の必要なファイル操作をします。

GTA Unitedをインストールしたフォルダを開き、

d3d9.dll」というファイルを探します。

見つけたら、このファイルのファイル名を「d3d9.dll.gtau」か、「__d3d9.dll」にファイル名を変更します。

この操作を行わないと、動作が不安定になったり、サウンドがおかしくなったり、最小化から復帰できなくなったりします。

これで、GTA U:MPのクライアントの設定は完了です…、まだ注意が必要なことがあります。

シングルで再び遊ぶ時に、先ほどファイル名を変更した「d3d9.dll.gtau」or 「__d3d9.dll」を元の「d3d9.dll」に戻す必要があります。

でないとロード画面でクラッシュします。


最後に、GTA United用のgta_sa.exeと、同じくGTA United用のsamp.exeのショートカットをデスクトップなどに作っておくといいでしょう。

以上でGTA U:MPクライアントの設定は完了です。

あとはGTA U:MP用のサーバーに接続して遊ぶことができます。


以下の方々がGTA U:MP用のサーバーを立ててくださっています〜!

Admin : pls
Name : Kamakura GTAU:MP Server
Address : raigis2.ath.cx:8901

・(募集中)


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つぎに、サーバー管理者向け、GTA U:MPのサーバの立て方の説明をします。

…といっても、通常のSA:MPのサーバーと大して違いはありません。

注意が必要だと思われることを簡単に書きます。(間違いがあれば指摘をお願いします…)
  • server.cfg内のrcon_passwordを変更する必要がある。

  • GTA U:MPサーバーのデフォルトのポートは8901?

  • クライアントのバージョンは ver 0.2.2R3、サーバーのバージョンもおそらく同じだけど、開発環境(Pawn, includeファイル等)に注意。

  • LC〜VCを結ぶホバークラフトのようなものはない。

  • オブジェクトのID関連はほとんど変わっている模様。

  • United+Limit Adjesterで追加された車両 DIABLOS (Model 612)は使用できない


  • …という感じでしょうか。

    初期のモードではlcdmが実行されます。

    これは、昔流行ったlvdmのLibertyCity版です。Freeroamとしてもよし、DMとしてもよし、です。

    ViceCity版vcdmもあるようですが、車両が何もないようです。

    せっかくのUnitedなので、LCもVCも両方楽しめるモードがほしい…というのがちょっとした課題でしょうか。



    募集!

    サーバー管理者で「GTA U:MP用のサーバー立ててもいいですよー」という方を募集してます。。
    せっかくクライアントをセットアップしてもサーバーが立っていないと遊べないので…(汗
    もしおられたら、コメントに「サーバー名、GTA U:MPのサーバーアドレス:ポート」を記入していただければこの記事中で紹介させていただきます。。

    なお、当方ではGTA U:MP用のサーバーを立てる予定は特にはないです…。
    GTA | comments (4) | -

    Comments

    M&B | 2009/04/17 02:42 PM
    > shigeさん
    わかりますw
    以前までの主人公はみんな超カナズチで数秒でおぼれてしまいますし…w
    サーバー側のプログラムで、あえて死なせることもできるかも・・・w
    sghige | 2009/04/17 05:21 AM
    これは楽しそうですね!

    休みにでもインストールしてみますw

    久しぶりに海に堕ちて死んで見たい; むりですね^^;
    M&B | 2009/04/10 12:02 AM
    > noppoさん
    さすが暦が長いw
    私はMTAVCからの人なのでLibertyCiryでオンラインは経験ないのです。。w
    鯖立てたら、"あの場所"にBANSHEEは必須ですw
    noppo | 2009/04/08 10:23 PM
    LC ktkr ww

    MTA3時代を思い出しますなww

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